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微信50游戏中心首批产品上线十天一更新

发布时间:2021-01-21 09:00:28 阅读: 来源:胶体磨厂家

速途网上海讯 备受期待的微信5.0,今日早间悄然上线,进入微信便有经典《飞机大战》游戏试玩,这也意味着腾讯移动游戏平台将正式上线,腾讯“游戏中心”分别内置在新版微信和手机QQ中,除了经典《飞机大战》游戏之外,昨日在appstore上线的消除类游戏《天天爱消除》也已登陆腾讯“游戏中心”。

微信游戏主打社交 应用内购买道具目前玩家已经可以通过游戏中心下载并进行游戏,游戏过程中可以跟QQ好友或者微信好友互动。据腾讯内部人士透露,游戏中心今后很可能会以十多天新增一款游戏的频率更新。且第一批产品均为自研产品。

《天天爱消除》是一款三消游戏,由天美艺游工作室开发,该工作室今年才成立,隶属腾讯互娱事业群,负责移动游戏研发,此前被曝光的《天天连萌》、《天天酷跑》等均由该工作室开发。从游戏本身看,更像是一款单机游戏,不过经测试在不联网的情况下无法游戏。

游戏支持接入微信和QQ关系链,玩家可以在排行榜看到微信或QQ好友的分数,并将成绩发送给好友,或邀请好友加入游戏。同时游戏中内置了LBS功能,可以搜索附近的玩家。

《天天爱消除》引入了应用内付费,用户可以购买钻石以兑换金币,从而用以购买道具。目前购买方式是从苹果App Store通道付费。具体实现形式是,每玩一局要花费一颗红心,当红心数量为零时玩家不能进行游戏,红心每10分钟恢复一颗,邀请好友或与好友互动可以立即恢复一颗红心。

而对于《天天爱消除》这款游戏,和好友分享成绩以及好友圈排行是在意料之中,最大的亮点在于LBS功能,不难发现以前移动游戏便有LBS功能,但都未形成大潮,而微信和QQ具备天然的LBS功能,相比也会成为“游戏中心”的一大亮点。

上线路漫漫 开放路漫漫

游戏带给了腾讯巨额的收入,而坐拥5亿用户的移动社交产品微信,移动游戏成了其商业化的第一把杀手锏,从2012年开始腾讯边表态要建立微信游戏平台,在腾讯2012年全年财报分析师会议上腾讯高管表示,微信商业化将从游戏开始。

腾讯移动游戏平台从今年的GMIC首次公开亮相,称将整合旗下微信、手机QQ、手机QQ游戏大厅、手机QQ空间及应用宝等平台统一运营管理。并称会在6正式发布,首批在平台上运行的游戏应该是社交类游戏。并称,微信游戏平台将保持开放。

今年4月,有知情人士爆料,腾讯微信游戏平台即将发布三款手游,代号分别为we runner、we pang、we link 。当时,触控科技陈昊芝:微信游戏平台的收入在三个月之内就可以达到5亿元到10亿元。这样的一个观点将其炒到了话题的焦点。

在此之后,微信游戏平台便再无消息,直到6月末,陆续开始签约第三方产品,但至今也未上线。

如今,腾讯移动游戏平台伴随着微信5.0版本以及手机QQ新版本的上线而正式上线,但和第三方的合作细节仍未公布。

手游市场格局将变?

总之,5.0版本的上线足以体现出移动游戏平台的定位,无论是《飞机大战》、《天天爱消除》以及之前爆出的三款游戏,we runner、we pang、we link都体现出一个特点,操作简单,互动性强。这一点足以让中小游戏开发商转变开发方向。

另外,业内人士指出,腾讯移动游戏平台凭借其几亿用户,将多多少少对行业造成一定影响,尤其对于平台商来说,流量将受到巨大的分流。市面上各大平台商流量减少,压力成倍增大;平台间的竞争将激化,劣质平台将被出局。

而对于开发商来说,正处于一个纠结的状态,目前腾讯移动游戏平台和开发商的合作细节尚不知晓,开放程度也并不清楚,根据目前上线的游戏内型来看,主要是操作简单,互动性强,如果开发商的方向转向结合腾讯移动游戏平台特点,又要面临腾讯是否会选择的问题,所以对开发商来说,正处于一个两难的境地。

是否能给手游市场造成更大的影响,就要看其将来的开放程度。

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