胶体磨厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
胶体磨厂家
热门搜索:
技术资讯
当前位置:首页 > 技术资讯

中国网游玩家调查报告被妖魔化的群体困惑

发布时间:2021-01-22 02:13:39 阅读: 来源:胶体磨厂家

速途网3月21日消息 最近日本大地震在全球引起了轩然大波,尤其是核危机的升级,引发了大家对环保问题的强烈关注,加上一年一度的“地球一小时”活动即将到来,环保将再次成为热门话题。

值得注意的是一个艰难的背景:网游和玩家在中国被深切地妖魔化。网游在中国已经有近十余年的发展史,而且,尽管网游创造了高速成长的产业奇迹,却一直处于舆论的风口浪尖,谈及网游,很多人会将其与“颓废、堕落”联系在一起,而网游玩家,更是被冠以“沉迷、脑残、不务正业”等不良印象。

以搜索引擎为例,网游和哪些关键字联系得最多?通过Google和百度分别做了一组调查,关键词分别为:网瘾、沉迷、陶宏开(对网游行业负面抨击较多)、实名制、色情、暴力、赌博等,再对这些词进行组合搜索,得到的结果很有深意。

来自百度的数据:

来自google的数据:

不难看出,在所有有关网游的报道中,负面报道占据60%以上,而在网游负面报道中,关于玩家的负面报道又占据了将近60%。对于网游的主流意见和主流态度很明显是负面为主。网游以及玩家被集体妖魔化。

2010年,中国网络游戏行业跌宕起伏,生存困境和利益之争占据了这个行业的大脑,即便如此,大家似乎忽视了一个基本事实,那就是网络游戏已经悄悄成为了中国大众的主流娱乐方式。文化部日前发布的《2010中国网络游戏市场年度报告》显示,互联网游戏用户规模同比2009年增长超过37%,总数突破1.2亿。现实和舆论之间显出巨大的鸿沟和分裂,这么大一个群体的选择,岂是“沉迷”“网瘾”可以概括的。这种导向非但不利于行业的发展,更不利于未来的健康人格的塑造。(王磊)

剑舞龙城手游

龙神之光破解版

昆仑棋牌